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Pegando o jeito de domar o bicho. O processo de aprendizagem das tecnologias digitais por idosos; Getting the Hang of How to Tame the Beast. Learning Process of Digital Technology by Elders

Leitão, Débora Krischke; Gaige, Diessica Shaiene; Siqueira, Monalisa Dias De

Revista de Antropologia; v. 62 n. 3 (2019); 652 - 678

Universidade de São Paulo. Faculdade de Filosofia, Letras e Ciências Humanas 2019-12-19

Acesso online

  • Título:
    Pegando o jeito de domar o bicho. O processo de aprendizagem das tecnologias digitais por idosos; Getting the Hang of How to Tame the Beast. Learning Process of Digital Technology by Elders
  • Autor: Leitão, Débora Krischke; Gaige, Diessica Shaiene; Siqueira, Monalisa Dias De
  • Assuntos: Elders; Digital Technology; Learning; Idosos; Tecnologias Digitais; Aprendizagem
  • É parte de: Revista de Antropologia; v. 62 n. 3 (2019); 652 - 678
  • Descrição: In this article we propose a reflection on the learning process of digital technologies by the elderly, based on an ethnographic research conducted in 2016 on platforms such as Facebook and in the computer classes for elders offered by the Computer Science Laboratory of PRAE / CPD UFSM. Our intention is to show how the relationship with computers constitutes a complex process for those subjects who are having contact with the digital technology for the first time, requiring the learning of a series of actions and technical gestures. Through different ethnographic situations we will discuss the establishment of a set of knowledge and gestures that are embodied and illustrate the relationship between the materiality of technology, body and motor skills in the process of "getting the hang" of the computer and "tame it."
    Neste artigo pretendemos refletir sobre o processo de aprendizagem das tecnologias digitais por idosos, a partir de pesquisa etnográfica realizada no ano de 2016 em plataformas como o Facebook e no curso de informática para a Melhor Idade ofertado pelo Laboratório de Informática da PRAE/CPD da UFSM. Nossa intenção é mostrar como o relacionamento com computadores constitui um processo complexo para esses sujeitos que estão tendo contato com a tecnologia digital pela primeira vez, requerendo o aprendizado de uma série de ações e dos gestos técnicos. Através de distintas situações etnográficas discorreremos sobre a constituição de um conjunto de saberes e gestos que são corporificados e ilustram a relação entre a materialidade da tecnologia, corpo e motricidade no processo de “pegar o jeito” do computador e “domá-lo”.
  • Títulos relacionados: https://www.revistas.usp.br/ra/article/view/165233/158420
  • Editor: Universidade de São Paulo. Faculdade de Filosofia, Letras e Ciências Humanas
  • Data de criação/publicação: 2019-12-19
  • Formato: Adobe PDF
  • Idioma: Português

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