skip to main content
Mostrar Somente
Refinado por: assunto: Programmierung remover
Result Number Material Type Add to My Shelf Action Record Details and Options
1
Real-Time Collision Detection
Material Type:
Livro
Adicionar ao Meu Espaço

Real-Time Collision Detection

Ericson, Christer

Milton: CRC Press 2005

Texto completo disponível

2
Essential mathematics for games and interactive applications a programmer's guide
Material Type:
Livro
Adicionar ao Meu Espaço

Essential mathematics for games and interactive applications a programmer's guide

James M Van Verth Lars M Bishop

Amsterdam Morgan Kaufmann Boston Burlington, Mass Oxford Imprint of Elsevier Science c2008

Localização: IME - Inst. Matemática e Estatística    (QA861 V284e )(Acessar)

3
Guide to graphics software tools
Material Type:
Livro
Adicionar ao Meu Espaço

Guide to graphics software tools

Jim X Chen Chunyang Chen; Nanyang Yu; Yanling Liu; Zhigeng Pan 1965-; Yanlin Luo

London Springer c2008

Localização: IME - Inst. Matemática e Estatística    (QA862 C518g )(Acessar)

4
Physically Based Rendering: From Theory to Implementation
Material Type:
Livro
Adicionar ao Meu Espaço

Physically Based Rendering: From Theory to Implementation

Matt Pharr, Greg Humphreys

San Diego: Elsevier Science 2004

Texto completo disponível

5
Mathematics for 3D game programming and computer graphics
Material Type:
Livro
Adicionar ao Meu Espaço

Mathematics for 3D game programming and computer graphics

Eric Lengyel

Hingham, Mass Charles River Media c2004

Localização: IME - Inst. Matemática e Estatística    (QA862 L566m )(Acessar)

6
3D Game Engine Architecture: Engineering Real-Time Applications with Wild Magic
Material Type:
Livro
Adicionar ao Meu Espaço

3D Game Engine Architecture: Engineering Real-Time Applications with Wild Magic

Eberly, David

Milton: Taylor & Francis Group 2004

Texto completo disponível

7
Game physics
Material Type:
Livro
Adicionar ao Meu Espaço

Game physics

Eberly, David H

Burlington, MA: Morgan Kaufmann/Elsevier 2010

Texto completo disponível

8
Graphics Gems
Material Type:
Livro
Adicionar ao Meu Espaço

Graphics Gems

Heckbert, Paul S

San Diego: Elsevier Science & Technology 1994

Texto completo disponível

9
Visualize this: the flowingdata guide to design, visualization, and statistics.
Material Type:
Livro
Adicionar ao Meu Espaço

Visualize this: the flowingdata guide to design, visualization, and statistics.

Yau, Nathan ; Yau, Nathan

Newark: WILEY 2011

Texto completo disponível

10
Essential Mathematics for Games and Interactive Applications: A Programmer's Guide
Material Type:
Livro
Adicionar ao Meu Espaço

Essential Mathematics for Games and Interactive Applications: A Programmer's Guide

Van Verth, James M. ; Bishop, Lars M.

London: CRC Press 2008

Texto completo disponível

Personalize Seus Resultados

  1. Editar

Refine Search Results

Expandir Meus Resultados

  1.   

Mostrar Somente

  1. Recursos Online (9)
  2. Disponível na Biblioteca (3)

Autor/Criador 

  1. Luo, Y  (1)
  2. Chen, C  (1)
  3. Pan, Z  (1)
  4. Lengyel, E  (1)
  5. Van Verth, J  (1)
  6. Yu, N  (1)
  7. Bishop, L  (1)
  8. Liu, Y  (1)
  9. Chen, J  (1)
  10. Mais opções open sub menu

Data de Publicação 

De até
  1. Antes de1995  (4)
  2. 1995Até1998  (4)
  3. 1999Até2003  (5)
  4. 2004Até2008  (16)
  5. Após 2008  (4)
  6. Mais opções open sub menu

Novas Pesquisas Sugeridas

Ignorar minha busca e procurar por tudo

Deste Autor:

  1. Luo, Y
  2. Chen, C
  3. Pan, Z
  4. Lengyel, E
  5. Van Verth, J

Buscando em bases de dados remotas. Favor aguardar.