1
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Material Type: Livro
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Fundamentals of computer graphics
P Shirley (Peter) 1963- Stephen Robert Marschner 1971-; Michael Ashikhmin
Natick, Mass. A K Peters c2009
Localização:
EACH - Esc. Artes, Ciências e Humanidades
(006.6 S558f 3.ed. )(Acessar)
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2
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Material Type: Livro
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Essential Java 3D fast developing 3D graphics applications in Java
Ian Palmer 1966-
London Springer New York c2001
Localização:
EACH - Esc. Artes, Ciências e Humanidades
(006.6633 P174e )(Acessar)
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3
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Material Type: Livro
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Lindenmayer systems impacts on theoretical computer science, computer graphics, and developmental biology
Grzegorz Rozenberg; Arto Salomaa
Berlin Springer-Verlag New York c1992
Localização:
EACH - Esc. Artes, Ciências e Humanidades
(005.131 L744 ) e outros locais(Acessar)
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4
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Material Type: Livro
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Graphics gems
Andrew S Glassner
San Diego, CA Academic Press c1998
Localização:
EACH - Esc. Artes, Ciências e Humanidades
(006.6 G766 )(Acessar)
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5
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Material Type: Livro
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Computer graphics with OpenGL
Donald Hearn M. Pauline Baker
Upper Saddle River, NJ Pearson Prentice Hall c2004
Localização:
EACH - Esc. Artes, Ciências e Humanidades
(006.6 H436c 3.ed. ) e outros locais(Acessar)
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6
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Material Type: Livro
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Foundations of 3D graphics programming using JOGL and Java3D
Jim X Chen Chunyang Chen
London Springer 2008
Localização:
EACH - Esc. Artes, Ciências e Humanidades
(006.693 C518f 2.ed. )(Acessar)
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7
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Material Type: Livro
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3D game engine architecture engineering real-time applications with Wild Magic
David H. Eberly
Amsterdam Morgan Kaufman Publishers Boston c2005
Localização:
EACH - Esc. Artes, Ciências e Humanidades
(006.6 E16g ) e outros locais(Acessar)
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