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1
Fundamentals of computer graphics
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Fundamentals of computer graphics

P Shirley (Peter) 1963- Stephen Robert Marschner 1971-; Michael Ashikhmin

Natick, Mass. A K Peters c2009

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2
Essential Java 3D fast developing 3D graphics applications in Java
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Livro
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Essential Java 3D fast developing 3D graphics applications in Java

Ian Palmer 1966-

London Springer New York c2001

Localização: EACH - Esc. Artes, Ciências e Humanidades    (006.6633 P174e )(Acessar)

3
Lindenmayer systems impacts on theoretical computer science, computer graphics, and developmental biology
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Lindenmayer systems impacts on theoretical computer science, computer graphics, and developmental biology

Grzegorz Rozenberg; Arto Salomaa

Berlin Springer-Verlag New York c1992

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4
Graphics gems
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Graphics gems

Andrew S Glassner

San Diego, CA Academic Press c1998

Localização: EACH - Esc. Artes, Ciências e Humanidades    (006.6 G766 )(Acessar)

5
Computer graphics with OpenGL
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Computer graphics with OpenGL

Donald Hearn M. Pauline Baker

Upper Saddle River, NJ Pearson Prentice Hall c2004

Localização: EACH - Esc. Artes, Ciências e Humanidades    (006.6 H436c 3.ed. ) e outros locais(Acessar)

6
Foundations of 3D graphics programming using JOGL and Java3D
Material Type:
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Foundations of 3D graphics programming using JOGL and Java3D

Jim X Chen Chunyang Chen

London Springer 2008

Localização: EACH - Esc. Artes, Ciências e Humanidades    (006.693 C518f 2.ed. )(Acessar)

7
3D game engine architecture engineering real-time applications with Wild Magic
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3D game engine architecture engineering real-time applications with Wild Magic

David H. Eberly

Amsterdam Morgan Kaufman Publishers Boston c2005

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