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1
Classificação de jogos eletrônicos como tecnologia assistiva para pessoas com deficiência visual
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Classificação de jogos eletrônicos como tecnologia assistiva para pessoas com deficiência visual

Bernardo, Claudio Gonçalves ; Duque, Cláudio Gottschalg ; Orlandi, Tomas Roberto Cotta ; Mori, Alexandre

Informação & informação, 2020-04, Vol.25 (1), p.141 [Periódico revisado por pares]

Londrina: Universidade Estadual de Londrina, Departamento de Ciência da Informação

Texto completo disponível

2
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Is a cyberathlete an athlete? Brazilian athlete perspectives

Carlos Rey Perez Katia Rubio

Retos Madrid v. 48, p. 827-834, 2023

Madrid 2023

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3
Comportamento do consumidor de jogos eletrônicos: um estudo bibliométrico
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Artigo
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Comportamento do consumidor de jogos eletrônicos: um estudo bibliométrico

de Araujo Medeiros, Richard ; Alves de Castro, Célio ; Monteiro, Thel Augusto ; Lopes Costa, Barbara Regina

Espacio abierto, 2021, Vol.30 (3), p.56-75 [Periódico revisado por pares]

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4
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Quanto custa pagar tributos?

Bertolucci, Aldo V; Nascimento, Diogo Toledo Do

Revista Contabilidade & Finanças; v. 13 n. 29 (2002); 55-67

Universidade de São Paulo. Faculdade de Economia, Administração e Contabilidade 2002-08-01

Acesso online

5
ELAS NO CONTROLE: MULHERES GAMERS E AS RELAÇÕES DE GÊNERO NO AMBIENTE VIRTUAL DE JOGOS
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Artigo
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ELAS NO CONTROLE: MULHERES GAMERS E AS RELAÇÕES DE GÊNERO NO AMBIENTE VIRTUAL DE JOGOS

Luiza de Abreu França ; Márcia Stengel ; Maria Madalena Silva de Assunção

Pretextos (Belo Horizonte), 2019-12, Vol.4 (8), p.181-200 [Periódico revisado por pares]

Pontifícia Universidade Católica de Minas Gerais

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6
Jogos Eletronicos e a Cognicao em Idosos--Uma Revisao Sistematica
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Artigo
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Jogos Eletronicos e a Cognicao em Idosos--Uma Revisao Sistematica

De Oliveira Cardoso, Nicolas ; de Lima Argimon, Irani Iracema ; Tonollier Pereira, Vinicius

Psicología desde el Caribe : revista del Programa de Psicología de la Universidad del Norte, 2017-05, Vol.34 (2), p.139 [Periódico revisado por pares]

Fundacion Universidad del Norte

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7
Jogos eletrônicos e a busca da excitação
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Artigo
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Jogos eletrônicos e a busca da excitação

Leoncio José de Almeida Reis ; Fernando Renato Cavichiolli

Movimento (Porto Alegre, Brazil), 2008-01, Vol.14 (3), p.163-183 [Periódico revisado por pares]

Universidade Federal do Rio Grande do Sul

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8
Workshops and video games: mental health production?/Oficinas e jogos eletronicos: producao de saude mental?/Talleres y videojuegos: produccion de la salud mental?
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Workshops and video games: mental health production?/Oficinas e jogos eletronicos: producao de saude mental?/Talleres y videojuegos: produccion de la salud mental?

Baum, Carlos ; Maraschin, Cleci

Interface (Botucatu, Brazil), 2016-10, Vol.20 (59), p.1053 [Periódico revisado por pares]

Fundacao UNI

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9
A PERCEPCAO DO ESPACO EM JOGOS ELETRONICOS DE GERENCIAMENTO URBANO: O CASO DE TROPICO 3/THE PERCEPTION OF SPACE IN URBAN MANAGEMENT ELECTRONIC GAMES: THE CASE OF TROPICO 3
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A PERCEPCAO DO ESPACO EM JOGOS ELETRONICOS DE GERENCIAMENTO URBANO: O CASO DE TROPICO 3/THE PERCEPTION OF SPACE IN URBAN MANAGEMENT ELECTRONIC GAMES: THE CASE OF TROPICO 3

Silveira, Debora Susan ; Torres, Marcos Alberto

Ra'e ga, 2019-06, Vol.46 (2), p.29 [Periódico revisado por pares]

Editora da UFPR

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10
Os jogos eletrônicos de simulação : Aprendendo com o The Sims : Technologias digitais e novas ambiências educacionais
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Os jogos eletrônicos de simulação : Aprendendo com o The Sims : Technologias digitais e novas ambiências educacionais

EMANUEL SOUZA FONSECA, Lazaro

Revista da FAEEBA, 2005, Vol.14 (23), p.113-121 [Periódico revisado por pares]

Salvador: Universidade do Estado da Bahia, Faculdade de Educacao do Estado da Bahia

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