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1
Material Type:
Tese de Doutorado
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Gamification design in computer-supported collaborative learning: towards an approach for tailoring influence principles to player roles

Borges, Simone De Sousa

Biblioteca Digital de Teses e Dissertações da USP; Universidade de São Paulo; Instituto de Ciências Matemáticas e de Computação 2017-10-05

Acesso online. A biblioteca também possui exemplares impressos.

2
Material Type:
Tese de Doutorado
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Tailoring gamified educational systems to users and context

Rodrigues, Luiz Antonio Lima

Biblioteca Digital de Teses e Dissertações da USP; Universidade de São Paulo; Instituto de Ciências Matemáticas e de Computação 2022-12-16

Acesso online

3
Material Type:
Tese de Doutorado
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Gamificação personalizada baseada no perfil do jogador

Andrade, Fernando Roberto Hebeler

Biblioteca Digital de Teses e Dissertações da USP; Universidade de São Paulo; Instituto de Ciências Matemáticas e de Computação 2018-07-24

Acesso online. A biblioteca também possui exemplares impressos.

4
Material Type:
Dissertação de Mestrado
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Modeling user types changes in gamified systems

Santos, Ana Cláudia Guimarães

Biblioteca Digital de Teses e Dissertações da USP; Universidade de São Paulo; Instituto de Ciências Matemáticas e de Computação 2023-06-29

Acesso online

5
Material Type:
Tese de Doutorado
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Gamification of Virtual Learning Environments: A Narrative and User Experience Approach

Palomino, Paula Toledo

Biblioteca Digital de Teses e Dissertações da USP; Universidade de São Paulo; Instituto de Ciências Matemáticas e de Computação 2022-05-26

Acesso online

6
Material Type:
Artigo
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Desenvolvimento de jogos educativos? desafios, oportunidades e direcionamentos de pesquisa

Wilk Oliveira dos Santos Seiji Isotani

Renote : Revista Novas Tecnologias na Educação Porto Alegre : CINTED-UFRGS v. 16, n. 2, p. 1-10, 2018

Porto alegre 2018

Localização: ICMC - Inst. Ciên. Mat. Computação    (PROD-2934684 )(Acessar)

7
Material Type:
Artigo
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Desafios para o planejamento e implantação da gamificação no contexto educacional

Armando Maciel Toda Alan Pedro da Silva; Seiji Isotani

RENOTE : Revista Novas Tecnologias na Educação Porto Alegre : CINTED-UFRGS v. 15, n. 2, p. 1-10, dez. 2017

Porto Alegre 2017

Localização: ICMC - Inst. Ciên. Mat. Computação    (PROD-2872869 )(Acessar)

8
Material Type:
Artigo de Congresso
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Avaliação de jogos educativos desafios, oportunidades e direcionamentos de pesquisa

Wilk Oliveira dos Santos Sivaldo Joaquim; Seiji Isotani; Simpósio Brasileiro de Games e Entretenimento Digital - SBGames (19. 2020 Recife)

Anais Porto Alegre : SBC, 2020

Porto Alegre SBC 2020

Acesso online. A biblioteca também possui exemplares impressos.

9
Material Type:
Artigo de Congresso
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Selecting effective influence principles for tailoring gamification-based strategies to player roles

Simone S. Borges (Simone de Sousa Borges) Seiji Isotani; Congresso Brasileiro de Informática na Educação - CBIE (7. 2018 Fortaleza, CE); Workshops do VII Congresso Brasileiro de Informática na Educação - WCBIE (7. 2018 Fortaleza, CE)

Anais Porto Alegre, RS : SBC, 2018

Porto Alegre, RS SBC 2018

Localização: ICMC - Inst. Ciên. Mat. Computação    (PROD 2915673 )(Acessar)

10
Material Type:
Artigo de Congresso
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Using ontology and gamification to improve students’ participation and motivation in CSCL

Geiser Chalco Challco Riichiro Mizoguchi; Seiji Isotani; International Workshop on Social, Semantic, Adaptive and Gamification Techniques and Technologies for Distance Learning - HEFA (1. 2017 Maceió, AL)

Communications in Computer and Information Science Cham, Switzerland : Springer International Publishing v. 832, p. 174-191, 2018

Cham, Switzerland Springer Nature Switzerland AG 2018

Localização: ICMC - Inst. Ciên. Mat. Computação    (PROD 2903727 )(Acessar)

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