Result Number | Material Type | Add to My Shelf Action | Record Details and Options |
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Material Type: Tese de Doutorado
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Gamification design in computer-supported collaborative learning: towards an approach for tailoring influence principles to player rolesBorges, Simone De SousaBiblioteca Digital de Teses e Dissertações da USP; Universidade de São Paulo; Instituto de Ciências Matemáticas e de Computação 2017-10-05Acesso online. A biblioteca também possui exemplares impressos. |
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Material Type: Tese de Doutorado
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Tailoring gamified educational systems to users and contextRodrigues, Luiz Antonio LimaBiblioteca Digital de Teses e Dissertações da USP; Universidade de São Paulo; Instituto de Ciências Matemáticas e de Computação 2022-12-16Acesso online |
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Material Type: Tese de Doutorado
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Gamificação personalizada baseada no perfil do jogadorAndrade, Fernando Roberto HebelerBiblioteca Digital de Teses e Dissertações da USP; Universidade de São Paulo; Instituto de Ciências Matemáticas e de Computação 2018-07-24Acesso online. A biblioteca também possui exemplares impressos. |
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Material Type: Dissertação de Mestrado
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Modeling user types changes in gamified systemsSantos, Ana Cláudia GuimarãesBiblioteca Digital de Teses e Dissertações da USP; Universidade de São Paulo; Instituto de Ciências Matemáticas e de Computação 2023-06-29Acesso online |
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Material Type: Tese de Doutorado
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Gamification of Virtual Learning Environments: A Narrative and User Experience ApproachPalomino, Paula ToledoBiblioteca Digital de Teses e Dissertações da USP; Universidade de São Paulo; Instituto de Ciências Matemáticas e de Computação 2022-05-26Acesso online |
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Material Type: Artigo
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Desenvolvimento de jogos educativos? desafios, oportunidades e direcionamentos de pesquisaWilk Oliveira dos Santos Seiji IsotaniRenote : Revista Novas Tecnologias na Educação Porto Alegre : CINTED-UFRGS v. 16, n. 2, p. 1-10, 2018Porto alegre 2018Localização: ICMC - Inst. Ciên. Mat. Computação (PROD-2934684 )(Acessar) |
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Material Type: Artigo
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Desafios para o planejamento e implantação da gamificação no contexto educacionalArmando Maciel Toda Alan Pedro da Silva; Seiji IsotaniRENOTE : Revista Novas Tecnologias na Educação Porto Alegre : CINTED-UFRGS v. 15, n. 2, p. 1-10, dez. 2017Porto Alegre 2017Localização: ICMC - Inst. Ciên. Mat. Computação (PROD-2872869 )(Acessar) |
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Material Type: Artigo de Congresso
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Avaliação de jogos educativos desafios, oportunidades e direcionamentos de pesquisaWilk Oliveira dos Santos Sivaldo Joaquim; Seiji Isotani; Simpósio Brasileiro de Games e Entretenimento Digital - SBGames (19. 2020 Recife)Anais Porto Alegre : SBC, 2020Porto Alegre SBC 2020Acesso online. A biblioteca também possui exemplares impressos. |
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Material Type: Artigo de Congresso
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Selecting effective influence principles for tailoring gamification-based strategies to player rolesSimone S. Borges (Simone de Sousa Borges) Seiji Isotani; Congresso Brasileiro de Informática na Educação - CBIE (7. 2018 Fortaleza, CE); Workshops do VII Congresso Brasileiro de Informática na Educação - WCBIE (7. 2018 Fortaleza, CE)Anais Porto Alegre, RS : SBC, 2018Porto Alegre, RS SBC 2018Localização: ICMC - Inst. Ciên. Mat. Computação (PROD 2915673 )(Acessar) |
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Material Type: Artigo de Congresso
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Using ontology and gamification to improve students’ participation and motivation in CSCLGeiser Chalco Challco Riichiro Mizoguchi; Seiji Isotani; International Workshop on Social, Semantic, Adaptive and Gamification Techniques and Technologies for Distance Learning - HEFA (1. 2017 Maceió, AL)Communications in Computer and Information Science Cham, Switzerland : Springer International Publishing v. 832, p. 174-191, 2018Cham, Switzerland Springer Nature Switzerland AG 2018Localização: ICMC - Inst. Ciên. Mat. Computação (PROD 2903727 )(Acessar) |