skip to main content

Resultados de 1 a 10 de 47  para Produção Intelectual da USP

Resultados 1 2 3 4 5 next page
Mostrar Somente
Refinado por: autor: Rodrigues, L remover
Result Number Material Type Add to My Shelf Action Record Details and Options
1
Material Type:
Tese de Doutorado
Adicionar ao Meu Espaço

Tailoring gamified educational systems to users and context

Rodrigues, Luiz Antonio Lima

Biblioteca Digital de Teses e Dissertações da USP; Universidade de São Paulo; Instituto de Ciências Matemáticas e de Computação 2022-12-16

Acesso online

2
Material Type:
Artigo
Adicionar ao Meu Espaço

Teaching interactive fiction for undergraduate students with the aid of information technologies an experience report

Paula Toledo Palomino Armando Maciel Toda; Wilk Oliveira dos Santos; Luiz Antonio Lima Rodrigues; Seiji Isotani

RENOTE : Revista Novas Tecnologias na Educação Porto Alegre : CINTED-UFRGS v. 17, n. 3, p. 1-10, 2019

Porto Alegre 2019

Localização: ICMC - Inst. Ciên. Mat. Computação    (PROD-2982562 )(Acessar)

3
Material Type:
Artigo
Adicionar ao Meu Espaço

Which one is the best? a quasi-experimental study comparing frameworks for unplugged gamification

Wilk Oliveira dos Santos Armando Maciel Toda; Paula Toledo Palomino; Luiz Antonio Lima Rodrigues; Seiji Isotani

Revista Novas Tecnologias na Educação - RENOTE Porto Alegre : CINTED-UFRGS v. 18, n. 1, p. 1-10, 2020

Porto Alegre 2020

Localização: ICMC - Inst. Ciên. Mat. Computação    (PROD-3013993 )(Acessar)

4
Material Type:
Artigo
Adicionar ao Meu Espaço

Predicting user types with symbolic images an empirical validation based on two card-sorting studies

Paula Toledo Palomino Luiz Antonio Lima Rodrigues; Alessandra Luz; Armando Maciel Toda; Lennart Nacke; Seiji Isotani

Entertainment Computing London : Elsevier v. 47, p. 1-13, 2023

London 2023

Localização: ICMC - Inst. Ciên. Mat. Computação    (PROD-3155645 )(Acessar)

5
Material Type:
Artigo
Adicionar ao Meu Espaço

How to gamify learning systems? an experience report using the design sprint method and a taxonomy for gamification elements in education

Armando Maciel Toda Paula Toledo Palomino; Wilk Oliveira dos Santos; Luiz Rodrigues; Ana Carolina Tomé Klock; Isabela Gasparini; Alexandra I Cristea; Seiji Isotani

Educational Technology & Society Palmerston North : International Forum of Educational Technology & Society v. 22, n. 3, p. 47-60, 2019

Palmerston North 2019

Acesso online. A biblioteca também possui exemplares impressos.

6
Material Type:
Artigo de Congresso
Adicionar ao Meu Espaço

From the lack of engagement to motivation gamification strategies to enhance users learning experiences

Paula Toledo Palomino Armando Maciel Toda; Luiz Antonio Lima Rodrigues; Wilk Oliveira dos Santos; Seiji Isotani; Simpósio Brasileiro de Games e Entretenimento Digital - SBGames (19. 2020 Recife)

Anais Porto Alegre : SBC, 2020

Porto Alegre SBC 2020

Acesso online

7
Material Type:
Artigo de Congresso
Adicionar ao Meu Espaço

Personalized gamification a literature review of outcomes, experiments, and approaches

Luiz Antonio Lima Rodrigues Armando Maciel Toda; Paula Toledo Palomino; Wilk Oliveira dos Santos; Seiji Isotani; International Conference on Technological Ecosystems for Enhancing Multiculturality - TEEM (8. 2020 Salamanca, Spain)

Proceedings New York : ACM, 2020

New York ACM 2020

Localização: ICMC - Inst. Ciên. Mat. Computação    (PROD-3018359 )(Acessar)

8
Material Type:
Artigo
Adicionar ao Meu Espaço

The relationship between user types and gamification designs

Ana Cláudia Guimarães Santos Wilk Oliveira dos Santos; Juho Hamari; Luiz Antonio Lima Rodrigues; Armando Maciel Toda; Paula Toledo Palomino; Seiji Isotani

User Modeling and User-Adapted Interaction Dordrecht, 2021 v. 31, p. 907-940

Dordrecht 2021

Localização: ICMC - Inst. Ciên. Mat. Computação    (PROD-3039904 )(Acessar)

9
Material Type:
Artigo
Adicionar ao Meu Espaço

Automating gamification personalization to the user and beyond

Luiz Antonio Lima Rodrigues Armando Maciel Toda; Wilk Oliveira dos Santos; Paula Toledo Palomino; Julita Vassileva; Seiji Isotani

IEEE Transactions on Learning Technologies Piscataway : IEEE v. 15, n. 2, p. 199-212, 2022

Piscataway 2022

Localização: ICMC - Inst. Ciên. Mat. Computação    (PROD-3072727 )(Acessar)

10
Material Type:
Artigo
Adicionar ao Meu Espaço

Tailored gamification in education a literature review and future agenda

Wilk Oliveira dos Santos Juho Hamari; Lei Shi; Armando Maciel Toda; Luiz Antonio Lima Rodrigues; Paula Toledo Palomino; Seiji Isotani

Education and Information Technologies New York : Springer v. 28, p. 373-406, 2023

New York 2023

Localização: ICMC - Inst. Ciên. Mat. Computação    (PROD-3087533 )(Acessar)

Resultados de 1 a 10 de 47  para Produção Intelectual da USP

Resultados 1 2 3 4 5 next page

Personalize Seus Resultados

  1. Editar

Refine Search Results

Mostrar Somente

  1. Disponível na Biblioteca (45)
  2. Recursos Online (4)

Refinar Meus Resultados

Tipo de Recurso 

  1. Artigos  (46)
  2. Produções Acadêmicas  (1)
  3. Mais opções open sub menu

Data de Publicação 

De até
  1. Antes de2020  (10)
  2. 2020Até2020  (7)
  3. 2021Até2021  (6)
  4. 2022Até2023  (22)
  5. Após 2023  (2)
  6. Mais opções open sub menu

Novas Pesquisas Sugeridas

Ignorar minha busca e procurar por tudo

Deste Autor:

  1. Isotani, S
  2. Rodrigues, L
  3. Palomino, P
  4. Toda, A
  5. Santos, W

Buscando em bases de dados remotas. Favor aguardar.