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1
A theory of fun for game design
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Livro
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A theory of fun for game design

Raphael Koster Will Wright

Sebastopol O'Reilly c2013

Localização: IME - Inst. Matemática e Estatística    (QA861 K86t )(Acessar)

2
Rules of play game design fundamentals
Material Type:
Livro
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Rules of play game design fundamentals

Katie Salen Eric Zimmerman

Cambridge, Mass MIT Press c2004

Localização: IAU - Inst. Arquitetura e Urbanismo    (794.8 S163r ) e outros locais(Acessar)

3
Brinco, logo aprendo educação, videogames e moralidades pós-modernas
Material Type:
Livro
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Brinco, logo aprendo educação, videogames e moralidades pós-modernas

Gilson Schwartz

São Paulo Paulus 2014

Localização: EACH - Esc. Artes, Ciências e Humanidades    (371.397 S399b ) e outros locais(Acessar)

4
Imaginação e jogos na era eletrônica
Material Type:
Livro
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Imaginação e jogos na era eletrônica

Dorothy G Singer Jerome L Singer; Gisele Klein; Juliane Corrêa

Porto Alegre, RS Artmed 2007

Localização: EACH - Esc. Artes, Ciências e Humanidades    (794.8 S617i ) e outros locais(Acessar)

5
Cross over to HTML5 game development use your programming experience to create mobile games
Material Type:
Livro
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Cross over to HTML5 game development use your programming experience to create mobile games

Zarrar Chishti

New York Apress L. P. 2017

Acesso online. A biblioteca também possui exemplares impressos.

6
Desenvolvimento de games
Material Type:
Livro
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Desenvolvimento de games

Jeannie Novak 1966- Pedro Cesar de Conti; Paulo Marcos Figueiredo de Andrade

São Paulo Cengage Learning 2011

Localização: EACH - Esc. Artes, Ciências e Humanidades    (794.81 N935d ) e outros locais(Acessar)

7
Game design workshop a playcentric approach to creating innovative games
Material Type:
Livro
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Game design workshop a playcentric approach to creating innovative games

Tracy Fullerton

Boca Raton CRC Press 2019

Localização: IME - Inst. Matemática e Estatística    (QA861 F971g 4.ed. )(Acessar)

8
Material Type:
Artigo de Congresso
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Agile usability patterns for user-centered design final stages

Ana Paula Oliveira Bertholdo Fábio Kon 1969-; Marco Aurélio Gerosa; International Conference on Human-Computer Interaction - HCI (18. 2016 Toronto, Canada)

Proceedings Cham : Springer, 2016

Cham Springer 2016

Localização: IME - Inst. Matemática e Estatística    (PROD-2766780 )(Acessar)

9
Material Type:
Artigo de Congresso
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A systematic review of game design methods and tools

Marcos Silvano Orita Almeida Flávio Soares Corrêa da Silva; International Conference on Entertainment Computing - ICEC (2013 São Paulo, BR)

Proceedings Berlin: Springer, 2013

Berlin Springer 2013

Localização: IME - Inst. Matemática e Estatística    (PROD-2930041 )(Acessar)

10
Game sound an introduction to the history, theory and practice of video game music and sound design
Material Type:
Livro
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Game sound an introduction to the history, theory and practice of video game music and sound design

Karen Collins 1973-

Cambridge, Mass London MIT Press c2008

Localização: IME - Inst. Matemática e Estatística    (QA869.3 C712g ) e outros locais(Acessar)

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