Result Number | Material Type | Add to My Shelf Action | Record Details and Options |
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Material Type: Livro
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Realidade virtual na paralisia cerebralCarlos Bandeira de Mello MonteiroSão Paulo Plêiade 2011Acesso online. A biblioteca também possui exemplares impressos. |
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Material Type: Livro
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Realidade virtual e jogos eletrônicos uma proposta para deficientesAna Grasielle Dionísio Corrêa Carlos Bandeira de Mello Monteiro; Talita Dias da Silva; Carolina Daniel de Lima-Alvarez; Irene Karaguilla Ficheman; Eloisa Tudella; Roseli de Deus Lopes 1964-Monteiro, Carlos Bandeira de Mello, org Realidade virtual na paralisia cerebral São Paulo : Plêiade, 2011São Paulo Plêiade 2011Item não circula. Consulte sua biblioteca.(Acessar) |
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Material Type: Livro
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Paralisia cerebral e aprendizagem de jogo eletrônico (Nintendo Wii)Carlos Bandeira de Mello Monteiro Lívia Simonetti Amorim; Mariana Moura; Jaqueline Freitas de Oliveira Neiva; Talita Dias da Silva; Fernanda Moreira Teles; Cássio de Miranda Meira JuniorMonteiro, Carlos Bandeira de Mello, org Realidade virtual na paralisia cerebral São Paulo : Plêiade, 2011São Paulo Plêiade 2011Item não circula. Consulte sua biblioteca.(Acessar) |
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Material Type: Artigo
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Motor performance of individuals with cerebral palsy in a virtual game using a mobile phoneJuliana Nobre de Paula Carlos Bandeira de Mello Monteiro; Talita Dias da Silva; Camila Miliani Capelinia; Lilian Del Ciello de Menezes; Thais Massetti; James Tonks; Suzanna Watson; Alessandro Hervaldo Nicolai RéDisability and Rehabilitation: assistive technology Philadelphia Online, p. 01-05, nov. 2017Philadelphia 2017Item não circula. Consulte sua biblioteca.(Acessar) |