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For whom should we gamify? Insights on the users' intentions and context towards gamification in education

Armando Maciel Toda Filipe Dwan Pereira; Ana Carolina Tomé Klock; Wilk Oliveira dos Santos; Paula Toledo Palomino; Luiz Antonio Lima Rodrigues; Elaine Harada Teixeira de Oliveira; Isabela Gasparini; Alexandra Ioana Cristea; Seiji Isotani; Congresso Brasileiro de Informática na Educação - CBIE (9. 2020 Natal); Simpósio Brasileiro de Informática na Educação - SBIE (31. 2020 Natal)

Anais Porto Alegre : SBC, 2020

Porto Alegre SBC 2020

Localização: ICMC - Inst. Ciên. Mat. Computação    (PROD-3018345 )(Acessar)

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